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1、个人很喜欢这种模型与实车碰撞的感觉,“大玩具”和“小玩具”的火花。感觉还很有档次感,拿着车模在拍照时,不时有人驻足仔细观看,有个小朋友过来问我在拍啥。好看,就是好看~接下来分享下我们的主角——享域模型。 当然,不只是表面的东西,当这样一份作品展示到我手上时,我不禁想要和大家再分享一下这个艺术品生产的过程。
1、大眼仔 土星 SC1,这应该就是贯穿式头灯的鼻祖设计吧,如果不是当时的设计师保留了一些实力,21世纪20年代最流行的设计早就被土星SC1占有了。除了两个占了半张脸的大灯,还有一个占了另外半张脸的大嘴,正在尴尬又失礼貌的冲你微笑。
2、庞蒂亚克Aztek的失败案例提醒我们,汽车设计不仅仅是外观的创新,还需要考虑市场的接受度和实际销售表现。林肯MKT作为一款运动型轿车与跨界车的混合体,其设计风格独具特色。尽管这款车型拥有强大的动力系统,但其前格栅设计却受到了广泛的批评。
3、第二个让我想到的是双龙爱腾,这货的线条在车界都说是跑车型suv的鼻祖,然后就失败得无人问津了。宝马大概受到启发,然后X6大卖。估计很多都要调侃。
4、那么对于车主来讲,什么样的汽车内饰改装才是有品位的改装呢?我们先来看几组失败案例:山寨公主出行套装,拉风的不是跑车的身份,是飞扬的蝴蝶结!嗯,不管怎么说,这蝴蝶结的设计还是精致的。
奔驰CLA是奔驰首款基于紧凑级车身底盘开发的四门轿跑车,2013年北美车展上,奔驰正式发布了全新四门Coupe车型CLA。 该车基于MFA平台打造,外形设计非常动感。鉴于市场对于四门轿跑车型的需求热度,梅赛德斯-奔驰将自己流畅而优美的弧顶线继续向下延伸,一举推出全新的CLA进军年轻消费者的潜在市场。
车尾,还是车侧面感到困惑。答案其实隐藏在汽车工程的几何语言中。简单来说,Y0姿态并不是直接对应车头或车尾,而是聚焦于汽车设计中的关键元素——侧面轮廓。在这个三维空间中,Y轴通常代表车辆的纵向方向,也就是从车头到车尾的方向。
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