本篇文章给大家谈谈catia设计汽车外形,以及catia绘制汽车外形教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
1、不可否认CATIA在汽车A面领域绝对的比UG强力,UG的曲面功能虽然也很强大,不过CATIA更强大,像一些大型的生产商基本都是用CATIA进行汽车外观设计的。
2、catia相比UG,CATIA的曲面功能要比UG要好一些。CATIA拥有强大的曲面设计模块。
3、proe侧重设计,UG侧重制造,但是对于一般的形状来说(低端客户),ug和catia都能应付,但是更为复杂的模型,如飞机外壳,汽车外壳,用catia较好。我以前是做汽车模具的,就是用UG补面,但是来的源文件都是catia的。所以是通用的,你就看你需要用哪个了,分个主次,其实都学了绝对没坏处。
1、i; o& n* i; Q! a) `& L- W首先需要明确一点:导入草绘中的CAD图形,必需符合下一步“特征”的操作规则。
2、在product下 新建一个part,然后转入free style模块,利用3D曲线命令把车身轮廓大致画出来,然后利用各种曲面命令把曲面做出来,如图 这部分教程网上都有的,你可以找找,不好找的话,我给你发送过去。
3、先选择好视图,然后添加。添加完一张后别急着确认,然后换个视图,添加另一张。直到三视图都添加好了,再确认。。你的问题应该就是这些了。
4、第二步,点击左上角的工具栏,里面找到工程制图的命令,单击工程制图进行出图。单击工程制图后得到如下界面,可以看见此处可以进行选择正视图,三视图,空白图纸等等命令,大家都可以进行尝试,得到自己想要的效果,我这里就简单的选择一个空白的图纸,单击即可。
5、由零件图或是装配图状态进入工程制图工作台,里面有一个等轴侧视图的图标,点那个图标,然后到你的零件工作台中,点击,是什么角度的,转化过来就是什么角度的二位图形,显示是三维的样子。
6、CATIA的3D和AUTOCAD的3D是无法转换的,这个我曾经也试图转过,但是找不到任何转的途径。
1、导入已有图片进行描线,然后构建曲面。扫描已有汽车车壳,然后导入点云,逆向汽车车壳。能力好直接构线,然后做面。
2、外壳当然用钣金设计工作台了。钣金设计基本上全是英文,进入:开始-机械设计-Generative Sheetmetal Design。
3、它们还可以用于创建汽车车身壳体的特有曲线。圆***: 圆***用于创建类似于圆弧的曲线和表面。可以使用它们创建椭圆柱体和旋转椭球等 面***:面***用于创建平面和非平面的面,可以做平面矩形、三角形变异,并添加交叉嵌套等操作。
4、接下来,我们需要给自己电脑上安装CATIA,具体有V5R20或V5R21,安装包和安装教程大家可自行百度,我想提醒的是,R21是R20的高版本,兼容性更高,大家结合自己情况安装,无论哪个版本都可以使用其进行线束设计。
5、简单的壳子就是基本的大学机械设计的减速器箱设计(仅用到part design和装配模块的一些*能),尽显学院派气息,非常缺具体从事设计工作的如汽车设计或飞机设计的(因为本人已应用CATIA等CAD/CAM软件从事飞机和汽车设计多年,现在在上海一家外其从事汽车设计。
1、造型还是工程?造型:ALIAS 工程:ICEM Surf(外表面构建世界顶尖软件),CATIA也可以 如果想做动画的话就不属于汽车设计领域了,可以用3D Max或MAYA。
2、朋友,汽车设计的软件可以分为两大类:工程方面的和造型方面的。
3、利用CATIA软件进行汽车外形设计,但你最好还是有一些专业知识,因为设计外形需要综合考虑,不能凭空设想。推荐几本书:《汽车车身结构设计》《空气动力学》《汽车车身制造工艺学》,《汽车设计》《汽车理论》 还有catia,大众一些汽车公司都在用这个。
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